《第五人格》是一款非对称竞技游戏,地图熟悉度决定了反应速度。小编见过很多玩家被抓后不知道往哪挣扎,其实是对屠夫椅距离没有概念。今天要分享的是地图平面图的基础知识,圣心医院、红教堂等地图的平面布局、关键元素位置都标注清楚了,搞懂这些能在关键时刻做出正确判断。感到兴趣的小伙伴与小编一起来了解一下吧。
军工厂

圣心医院

红教堂

蓝色点(密码机):密码机可能刷新的位置,每局开始会刷新7台密码机,而求生者解锁5台密码机就可以开启大门。
红色点(屠夫椅):监管者抓到求生者之后可以就近将求生者绑在屠夫椅上。求生者被抓到之后可以挣扎,如果屠夫椅太远可能会被挣脱,浪费很多时间。外面的这些屠夫椅会被园丁破坏,如果园丁都把这些屠夫椅破坏,监管者只能是去屠夫老家。
地窖:每局只会刷新一个地窖,而且是在只能一个求生者的时候才会开启地窖,所以最后一个求生者找到地窖之后就不要去解码等地窖开启就好。
无敌点:无敌点因为有很多窗户,而监管者翻窗又慢,所以很容易被求生者逃脱,因此被称为无敌点。
屠夫老家:屠夫老家有很多屠夫椅,而且园丁是无法破坏这些屠夫椅。
第五人格地图平面图攻略指南
军工厂

圣心医院

红教堂

蓝色点(密码机):密码机可能刷新的位置,每局开始会刷新7台密码机,而求生者解锁5台密码机就可以开启大门。
红色点(屠夫椅):监管者抓到求生者之后可以就近将求生者绑在屠夫椅上。求生者被抓到之后可以挣扎,如果屠夫椅太远可能会被挣脱,浪费很多时间。外面的这些屠夫椅会被园丁破坏,如果园丁都把这些屠夫椅破坏,监管者只能是去屠夫老家。
地窖:每局只会刷新一个地窖,而且是在只能一个求生者的时候才会开启地窖,所以最后一个求生者找到地窖之后就不要去解码等地窖开启就好。
无敌点:无敌点因为有很多窗户,而监管者翻窗又慢,所以很容易被求生者逃脱,因此被称为无敌点。
屠夫老家:屠夫老家有很多屠夫椅,而且园丁是无法破坏这些屠夫椅。