第五人格逃生者转点技巧教程

《第五人格》是一款冒险游戏,非对称对抗中逃生者转点是个永恒话题。小编觉得转点不需要记什么固定路线,关键得知道什么时候该跑。医院栅栏那片儿有栅栏和板子双重保护,军工厂靠废墟撑着。感到兴趣的朋友们和小编一起来了解一下吧。

求生者转点这个是最需要你对地图足够熟悉的,你需要知道什么时候应该往哪里转,我没办法给出什么详细的路线,把比较常用的转点过渡路点说下。

医院栅栏、医院这个图相对军工厂容易的点就在这,医院有栅栏,栅栏上或者旁边基本都有板子。军工厂由于大的空地较多,所以转点相对就要难一点儿。重点说一下,宁可不转点,也不要往空地跑!军工厂中间的三板(四合院)以及废墟、木屋、大厂,这些地方的附近都有一些长短墙的板子,可以用上,前面说绕点的时候说了,先绕,快追上了就近找板,拉开距离回去继续绕。总得来说,军工厂不建议大范围转点。当然你走废墟甩开了另说。

转点这里再说一点,转点的时候对屠夫位置的把控以及左上角小地图的应用。转视角是很多萌新都做不好的事,看后面走路撞墙,不看又不知道屠夫在哪。这个除了需要熟悉操作和地图以外,你也可以看小地图。两格半你就要吃刀了。(看红光也可以。)

还有,我见过一些萌新身边就有板子强行平地转点的,如果屠夫离你不是很远的话,请就近找板子。别去跟屠夫赛跑具体的转点路线我可能会在后面更,也不一定,因为没有地图。

说小地图的意思不是就不用转视角了,而是屠夫近身之后的位置,基本在小地图上看到屠夫位置的时候你就已经不安全了。转视角在转点和绕点的时候是很必要的!

再加一点,如果人格左面点满,可以在翻板加速的时候转点,有些点是需要有翻板加速才能转过去的,比如医院三连中间T字废墟到栅栏。

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1、熟悉地图,会看小地图提示

熟悉地图的意义在于能在溜屠夫时正确判断前方的地形,方便转点(往哪个地方跑),知道该往哪个方向转,目前没有绝对的路线选择,但是比较好的转点比如医院栅栏,医院这个图相对于军工厂比较容易,就是因为医院有栅栏,栅栏上或者旁边基本上都有板子,而军工厂空地的地方太多,转点是比较不适合的。并且在转点的时候要学会观察小地图上屠夫的位置,屠夫离你两格半就说明你要被砍了,这时候要及时躲开。

2、绕无敌房

第五人格无敌房最典型的代表就是在军工厂地图里,其中有两个距离很近的窗户可以用来溜屠夫,可以说是人皇必需知识。这里的操作比较简单,只要注意屠夫追你的方向,来回绕窗口就行,但是要注意的是不要一到无敌房就直接把屠夫给甩开了,要给屠夫留个悬念,让他感觉能抓到你,陪你在无敌房里绕,争取更多的时间让队友解码或者救人。

3、绕窗户

第五人格窗口一般都在废墟里,墙壁较高,比较容易摆脱屠夫,当然也存在被屠夫骗走位的情况。所以在看到屠夫身前的红光时,不要急着绕,要先判断一下屠夫的走位,因为很多可以绕的窗口都有一段安全的距离,就是看到屠夫红光从墙后或者从窗口出来你再跑都砍不到你的位置,这里就需要玩家要有个好心态,千万不要着急影响自己的节奏。

4、绕板子

木板两边一般是由较长的一边地形和较短的一边地形组成。和屠夫绕板子兜圈切记一定要绕较长的一边。因为较短的一边太短很容易就被屠夫反跑套路了。视野也一样,视野不掌控好的话那么屠屠反跑就会无形拉近你们之间的距离,会让人类提前放掉板子达不到绕板用板的最佳效果,视野丢失更严重的话还会被砍。切记绕板第二点绕较长的一边地形。

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