第五人格杰克重做后技能配置指南

《第五人格》是一款对抗游戏,监管者的辅助技能配置重做后更考验理解。杰克这个角色本身就很有特点,辅助技能带对了能发挥出更强的实力,小编写这篇就是帮大家做选择的。感兴趣的小伙伴们和小编来看一下吧。

新版杰克辅助技能

传送或者窥视者

特别推荐使用传送技能或者窥视者技能,传送是可以以傀儡为目标的,假若有逃生者在拆你的傀儡,直接飞过去,即时阻止拆除的同时可能还能擒获一个逃生者,一举两得。

而使用窥视者技能则可以配合两个傀儡的视野,大面积压制逃生者活动区域,甚至在游戏后期完全阻断逃生者修机的可能,也是非常强大。

兴奋或闪现

假如你对于自己的操作没什么太大的信心,很担心被逃生者溜,那也可以使用兴奋或闪现,增强直接对抗能力。使用兴奋不用节省,看到逃生者站在未放倒的板子后面就直接顶着兴奋去砍他,很大概率能越过板子直接砍到逃生者;

闪现就要节省了,冷却时间特别长,没有完全的命中把握或者没有足够的使用必要性就不要释放,毕竟留在手里能用的技能才是最强的技能。

第五人格蜘蛛特质携带全面指南 辅助特质选择攻略

蜘蛛辅助技能

1.传送或者窥视者

特别推荐使用传送技能或者窥视者技能,传送是可以以傀儡为目标的,假若有逃生者在拆你的傀儡,直接飞过去,即时阻止拆除的同时可能还能擒获一个逃生者,一举两得。

而使用窥视者技能则可以配合两个傀儡的视野,大面积压制逃生者活动区域,甚至在游戏后期完全阻断逃生者修机的可能,也是非常强大。

2.兴奋或闪现

假如你对于自己的操作没什么太大的信心,很担心被逃生者溜,那也可以使用兴奋或闪现,增强直接对抗能力。使用兴奋不用节省,看到逃生者站在未放倒的板子后面就直接顶着兴奋去砍他,很大概率能越过板子直接砍到逃生者;

闪现就要节省了,冷却时间特别长,没有完全的命中把握或者没有足够的使用必要性就不要释放,毕竟留在手里能用的技能才是最强的技能。

第五人格杰克翻窗攻击技巧

第五人格杰克好玩吗?杰克怎么玩?玩杰克的时候有什么使用细节?希望这篇第五人格杰克使用细节攻略可以帮助大家!.

杰克相信是每一个萌新的噩梦

也是很多入门屠夫的首选

简单的技能 高速的移动

让我等新手 瑟瑟发抖

杰克普通攻击的判定范围也是最大的

虽然攻击距离最短也是他

但范围最大也是他

什么意思呢

简单来说 杰克的普通攻击是最难通过

螺旋走位来躲避的

不过 相对 杰克我感觉也是最容易弹刀的屠夫

至上往下 从左到右 斜线往下砍

判定范围是非常大

但是 也比较容易砍在建筑物上

所以推荐 杰克的使用者顺时针方向追人

尽量保证 障碍物 在自己的右手边 这样子 砍人的时候就不容易弹刀

同理 小丑 鹿头 厂长 这3个屠夫应该尽量逆时针方向追人

杰克的蓄力攻击 判定范围比 鹿头 蜘蛛 小丑 都要广

距离方面感觉与蜘蛛差不多 比另外3位屠夫的距离要短一丢丢

由于蓄力攻击是竖砍下来 所以 比蜘蛛好的地方就是说 不容易弹刀

人格方面张狂优先点出 没什么问题

一刀斩 和 厄运 都是因为 杰克的机动性很强 地图覆盖面广

可以 不断的游走 捉人

对方杰克 一般 是偷电机比较多

所以 一刀斩 某程度上 能让杰克被拖到后期也可以有所作为

杰克踩板 和 吹气球都会 进入技能cd

所以尽量用速度上的优势 引板

并且预判求生者的逃亡路线 进行绕截 不要跟着求生者翻窗 也尽量不要踩板

放狗可以说是杰克的标配了

闪现的150秒cd 实在吃不消

咬住之后 尽快开出技能保证自己的主动性

速度上的优势 一定程度让 求生者不敢 2人转

2人转作为 目前最强的 拖住求生者的手段 在杰克面前

显得不太有用

但相反 破隐之后的杰克(也就是 吹气球的时候)

是极其虚弱的

逼迫杰克踩板 也是 非常克制杰克的手段

杰克跟蜘蛛(据我所知)可以隔着窗比较容易能够攻击到求生者的屠夫当求生者翻窗的时候 利用好这个优势 是把节奏带起来的关键要素之一

最后是老生常谈 杰克千万别斩空 - - 太亏了 血亏好不好

原文作者:贱萌逗比大坏蛋

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