《第五人格》是一款竞技游戏,对局中屠夫端的强度取决于多个因素。今天小编要说的是新版小丑人格天赋加点,这套方案兼顾了翻盘和实用性。挽留的一刀斩是翻盘关键,遇到速开车队就知道它有多香。拘禁狂的加速效果让守尸变得轻松很多。禁闭空间的封窗效果对爱溜无敌房的玩家来说是致命打击。三个天赋点缺一不可。感兴趣的小伙伴们跟着小编一起来看一下吧。

在这里推荐大家点出挽留、拘禁狂、禁闭空间
挽留:俗称一刀斩,遇到速开车队,屠夫真的很没办法,挽留基本上可以说是翻盘的希望。在电机全开的那瞬间,改装火箭,使用推进器,可以没有冷却CD一直冲到门口,这时至少可以留下1~2个,也是保平争胜的翻盘点。
拘禁狂:现在连园丁坐板凳的时间都很长,等你守个尸,电机都被开了3台了。不守尸,又会被救,所以还是点个加速上天吧。
禁闭空间:俗称封窗,现在人类基本上都会溜无敌房,没有带封窗的屠夫(除蜘蛛)都死了。
第五人格阵容搭配极简攻略
一、1空军3魔术师

这个阵容是比较常见而且上分比较稳的一个阵容,开局开电机都不慢,而且每个人都能溜屠夫。被追的人负责拖住屠夫,其他三人只要抓紧开电机。
空军是作为容错率出现的,队友倒的太快需要空军救人弥补。这个套路要求每个人都能开能溜,而且空军要特别坚挺。
二、1空军1机械师2魔术师

这个阵容是在调研后期开始用的一个阵容,机械师作用主要是给全队修机加速buff,可以加快游戏节奏,节约时间。
这个阵容对玩家要求要更高一些,首先机械师要保证自己安全,其次,第一个被追的人要保证其它三个人每人开一台电机之前不挨刀。
三、1空军1机械师1魔术师1慈善家
上一个阵容的进阶版,其他都差不多,主要是多了慈善家这一点,慈善家有团队开箱加速buff,qte概率增加buff,对老玩家来说,qte增多其实就等于变相加快了修机速度。但是这里有一点需要注意,慈善家这个角色的不稳定性,非人皇慎用,因为没有可以保命的道具,手电虽然说得算是个溜屠夫拖时间的神器,但是对自身的保护作用不大,所以这个阵容对使用慈善家的玩家是有一定要求的,既要能溜,也要溜的稳。
四、空军1慈善家1律师1运动员
比较适合带新的阵容,让萌新玩运动员,运动员全程跟着律师走,社工开局去找屠夫。队里没有魔术师,空军救人的压力相对较小,需要社工能拖住屠夫,在律师和运动员被发现的时候,需要律师站出来吸引屠夫的注意力,给运动员撤离的时间。如果带两个萌新,可以选择让另一个萌新玩空军。(解释下为什么让萌新玩运动员和空军,因为屠夫不爱追~)
五、4盲女速修
传说中的阵容,超级速修,非大佬慎用,人格点出椅子上时长增加,开局找相对安全的位置修电机(废墟、厂房、木屋、无地点),然后就是跟屠夫拼速度了。这个我也没尝试过,只是听说。
六、1.空军1魔术师2盲女
上一个阵容相对稳定一点的版本,建议两个盲女之中有一个被追了,空军就可以放下手里的电机去找被追的队友和屠夫了,起保护作用,就算队友被砍倒了,空军也可以在第一时间开枪救人。
第五人格运动员天赋加点指南 勇敢线全满

运动员是溜屠夫专业户,天赋可以直接加满左边勇敢天赋线,破窗,巨力,求生意志都很适合运动员,剩下的可以自己看着加!
破窗理论:过窗获得移速加成,溜屠夫人物基本必点的,前锋也不例外。
巨力:能有溜屠夫资本的人物基本都会点巨力,可以增加板子砸到监管者时的眩晕时间,获得更多逃跑时间。
求生意志:求生意志可以说是专门给前锋准备的天赋点,配合前锋本身的强力挣扎技能,可以在监管者放气球的时候给予强力干扰,如果碰到会玩的园丁,玩起来会很有意思。
寒意: 36米范围内获得一个小眼睛屠夫视线提示,可以判断屠夫是否看到你,如果小眼睛一直存在,说明屠夫肯定发现你了,这是后就可以提前冲刺,转移阵地。