第五人格阵营对比技巧指南

《第五人格》是一款角色扮演游戏,阵营选择是入门关键问题。屠夫阵营是食物链顶端,找人追人砍人放椅子的玩法很直接,四个角色追击能力都很强,透视和乌鸦辅助让定位更容易。人类阵营虽然弱势但角色多样,医生能治疗空军有枪械,需要团队配合才能顺利逃脱。今天小编聊聊优劣对比。感兴趣的用户们与小编一起看看吧!

阵营选择分析

监管者阵营

监管者阵营就是屠夫一方,他们是庄园的主人。目前入驻的有厂长,小丑,杰克和鹿头,他们每个人都十分擅长追击,走路的速度都比求生者快的多。并且拥有透视眼可以感知电机位置,而且还和乌鸦们有一腿,乌鸦可以帮助他们锁定求生者的位置,是食物链顶端的象征。

玩法特点:

屠夫的玩法可以简单的分为四步奏:找人,追人,砍人,放椅子。刚开始人类和屠夫会距离比较远,屠夫需要去找人,找到人,就死命追,追到给他一刀后再追,直到他跑不动了就可以放椅子上了,等椅子把他们都送上天时,你的任务就成功结束了。小编在玩的时候感觉屠夫很适合有强烈掌控欲的人玩,看着猎物一个一个被你抓到那无奈的样子,会令人很有成就感。

求生者阵营

求生者阵营就是人类一方,他们受邀来庄园参加游戏。目前已知的有医生,空军等十几个角色。他们职业各异,医生擅长治疗,空军擅长枪械,每个人只有凭借着自己的特长和团队的协助才能顺利逃离被屠夫追赶的命运。

玩法特点:

人类在庄园象征着“老鼠”,你打不过强大的屠夫,能做的只有尽快解开密码逃离庄园。虽然是弱势的一方,但是人类的趣味性就在于你不是一个人在战斗,心里强大的人可以去吸引屠夫,技巧娴熟可以组团解码,在团队有效的配合下,大家一起逃离升天,那种团队自豪感 ,很适合约上几个小伙伴们一起开黑,享受逃离危险的快感。

《第五人格》前锋遛屠夫完整攻略

第五人格前锋非常适合遛屠夫,因为前锋的冲刺技能可以跟监管者快速拉开距离。这边来看看第五人格前锋怎么遛屠夫?第五人格前锋遛屠夫技巧。

前锋VS厂长

厂长主要是可以直接传送到傀儡位置,而且传送后还有一小段加速时间。但是厂长的傀儡是可以被拆除,拆除时厂长跟傀儡无法互换,所以不用担心前锋在拆傀儡的时候厂长传送过来。同时厂长传送会有延迟,因此前锋可以利用这段时间快速转移位置,同时利用跟厂长拉开距离。

前锋VS鹿头

鹿头的链爪可以远距离攻击,可是链爪攻攻击路线是直线,因此前锋只要注意不要长时间在鹿头正前方。前锋利用冲刺拉开距离之后,要利用板窗进行进行躲避链爪攻击。

前锋VS小丑

小丑可以利用火箭冲刺,效果跟前锋的冲刺一样,但是小丑攻击到求生者会造成伤害。前锋遇到小丑就要尽量不要再空旷位置,或者要让小丑先使用冲刺,然后前锋再冲刺。

前锋VS杰克

杰克可以隐身,但是隐身后的杰克依然是可以听到心跳声。所以前锋遇到隐身杰克可以往空旷位置跑,杰克无法直接秒杀前锋,所以前锋抗一刀之后可以直接冲锋离开。

第五人格四阶屠夫排位对局技巧总汇

第五人格四阶屠夫排位怎么打?加深技巧探险,屠夫对局操作掌握。这里小编介绍四阶玩法,接着往下看!

第五人格四阶屠夫对局技巧攻略

监管者触发求生者心跳距离在 30m~36m,点约束后约为 26m~30m,窥伺是 24m,狩鹿是 18m;知道求生者什么时候知道监管者来了,很重要;

1. 在每一个快要砍到求生者的瞬间,脑子里留一丝对方反跑的可能性,出刀后右手不要松开追随求生者的身影(尤其在刚刚转角);

2. 在左上角刚刚出现耳鸣标识,且视线内最近的电机旁并没有人时,直线前进 10m,求生者大概率蹲伏在电机旁某处障碍物处,换位思考自己最可能藏身的地方(大石头、废墟墙、集装箱…),走过去,绕一圈,观察地上脚印。不可逗留太久;

3. 如果开局顺利,挂上第一个人的时候还没有开电机,那么通过通缉可直接追击下一个目标,求生者大概率会等当前电机破解完再采取行动,这时可迅速接近,失常踩电机(如果带了的话),并至少把通缉对象挂上椅子(第一个被救也赚);

4. 很多求生者喜欢卡柜子,不要跟着开,他肯定进去后立马出来,在他合上柜门时出刀可破;

5. 挂进 VIP 后如果有耳鸣提示,记得环顾一圈 VIP 里的几个死角;

6. 熟记每个求生者上次上椅子的状态、有没有自行突破自愈上限起身过,平均分配自己能对求生者团队造成的伤害;

举个例子:现在砍到的这个人如果挂上椅子就直接飞了,那么可以不管,去追击附近可能存在的其他求生者;如果砍到的这个人已经自愈过一次,那么可以放心追击自己确定在某个方位的另一个追击者(因为有耳鸣,求生者想绕回去救人很难);

7. 只剩最后两三人且地窖刷新后,赶路时记牢地窖的位置,在挂上倒数第二人后在尸体旁等待片刻,然后直接前往地窖处,同时注意耳鸣;如果倒数第二人上椅子就直接飞,那么就放地上流血,离开狩鹿 18m 显形距离后继续走 10~18m,等候 60s(如果这人没自愈过且不是减速治疗职业),如果右上角的状态还是倒地,直接经过倒地者的位置去往地窖追击最后一人;

8. 追击第一人消耗时间超过 60s(可根据自身携带特质技能计时)或周围是大废墟区或用了闪现、兴奋也没能砍倒,果断放弃去扫三连电机位置;

9. 击倒一个求生者后,如果有耳鸣提示且局内有前锋,牵气球走位挨着墙壁边缘,优先挂椅子,如果场面空旷,又没带兴奋,直接追击前锋(没办法,很烦);

10. 只是游戏而已,不要入戏太深,无论输赢不要忘形,理智应对负面情绪。

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