《第五人格》是一款冒险游戏,求生者要在监管者眼皮底下搞事情确实刺激。游戏流程就是破译密码、开电闸、然后开门跑路,三步走战略听着简单但做起来全是坑。校准破译失败会打断进度并暴露位置,翻窗翻板能甩开监管者,救援队友要卡准时机。小编今天分享求生者的生存指南,萌新收好。感到兴趣的小伙伴和小编一起来看一下吧。
求生者新手玩法教学
胜利法则-求生之基础

对于刚接触《第五人格》的玩家来说,想要操控求生者成功逃脱,首先需要做的,其实是对游戏基础法则的了解。每局对抗开始后,4位求生者和1位监管者会在场景中随机位置出生。求生者需要寻找密码机进行破译,场景中总计存在7台密码机,玩家需要破译至少5台,随后才能打开电闸,并且至少3位求生者成功逃脱方可获胜。
密码破译-求生之核心

打开门逃出去之前,求生者们最重要的事情就是“密码破译”。当然这一过程并非点击按键那么简单,一方面玩家通过天线闪烁效果找到密码机后,需要注意破译过程中的校准操作,一定要抓住时机,在校准指针达到指定位置时按下按钮,这样才能提升破译进度,否则失败会打断破译、降低破译进度并会将位置暴露给监管者。

另一方面,密码破译也讲究“团队协作”,同1台密码机最多能够支持4位求生者同时进行破译,伴随着人数的提升,整体的破译速度也会加快。最终破译成功的密码机,会在天线下方点亮灯光,以示成功。
电闸开启-求生之收尾

当求生者们累计破译完成五台密码机时,神秘庄园的电闸将会通电。此时画面中,会出现高亮提示,告诉玩家电闸所处的位置,不过这个时候千万不要掉以轻心,虽然胜利就在眼前,但还有一步之遥。玩家需要解锁电闸,才能开启附近的大门完成逃出,要不然临门一脚马失前蹄,可就懵圈了。
直面屠夫-求生之生存

当监管者靠近求生者的时候,会有心脏跳动提示,心跳声约急促,监管者越接近,监管者面前会有红灯,观察红灯的位置也可以判断监管者的位置。

在确认屠夫未能发现你时,可以尝试蹲下躲在障碍后并依据屠夫视野进行轻微位置调整,蹲下,轻声走动和奔跑可以通过右侧的按钮进行切换。当处于奔跑状态时,监管者可以看到几秒前留下的脚印,同时在奔跑状态下进行板窗交互时也会给予监管者位置提示。

但被监管者追逐时,可以通过爬窗户,翻板子来拉开与监管者的距离。监管者爬窗速度慢,也无法翻越板子,求生者可以获得更多逃脱时间,但是要注意不能在爬窗或翻板子时被击中,否则会直接进入倒地状态。

当求生者倒地后被监管者控制时,被控制的求生者可以操作进行挣扎。当挣扎进度达到最大值时,求生者挣扎成功,会脱离监管者的控制,同时监管者进入短时间的眩晕,可以利用这段时间进行躲避。
救援队友-求生之进阶

当求生者处于倒地状态时,监管者可以将求生者控制,将其送往火箭椅上进行惩罚。在队友处于火箭椅上时,会逐渐进行倒数计时,倒数结束后将会被遣返。在这个过程中,其他求生者可以前往其被控制的火箭椅处进行救援,救援成功后,该求生者会变为受伤状态可以自由进行移动。

当其他求生者被监管者击中一次后,将会进入受伤状态,受伤状态下移动时会播放特殊的移动动作,同时再次受到伤害则会变为倒地状态,只能进行很缓慢的移动。当碰见受伤或倒地队友时,点击头顶的治疗按钮,可以对受伤队友进行治疗,使其恢复至更健康的状态。需要注意,治疗会花费一定时间,千万注意不要被监管者发现噢!
第五人格求生者逃生要诀与密码机破译全流程
第五人格求生者必备逃生技巧:
胜利法则-求生之基础

对于刚接触《第五人格》的玩家来说,想要操控求生者成功逃脱,首先需要做的,其实是对游戏基础法则的了解。每局对抗开始后,4位求生者和1位监管者会在场景中随机位置出生。求生者需要寻找密码机进行破译,场景中总计存在7台密码机,玩家需要破译至少5台,随后才能打开电闸,并且至少3位求生者成功逃脱方可获胜。
密码破译-求生之核心

打开门逃出去之前,求生者们最重要的事情就是“密码破译”。当然这一过程并非点击按键那么简单,一方面玩家通过天线闪烁效果找到密码机后,需要注意破译过程中的校准操作,一定要抓住时机,在校准指针达到指定位置时按下按钮,这样才能提升破译进度,否则失败会打断破译、降低破译进度并会将位置暴露给监管者。

另一方面,密码破译也讲究“团队协作”,同1台密码机最多能够支持4位求生者同时进行破译,伴随着人数的提升,整体的破译速度也会加快。最终破译成功的密码机,会在天线下方点亮灯光,以示成功。
电闸开启-求生之收尾

当求生者们累计破译完成五台密码机时,神秘庄园的电闸将会通电。此时画面中,会出现高亮提示,告诉玩家电闸所处的位置,不过这个时候千万不要掉以轻心,虽然胜利就在眼前,但还有一步之遥。玩家需要解锁电闸,才能开启附近的大门完成逃出,要不然临门一脚马失前蹄,可就懵圈了。
第五人格新手必读 地图熟悉方法
第五人格是一个非对称类竞技游戏,游戏中分为监管者和求生者两个阵营,监管者和求生者为1v4的分配,即一个监管者对抗四个求生者。
游戏现在有三张地图:圣心医院,军工厂,红教堂。每次进入游戏会随机一张地图。

监管者:
将四名求生者砍倒,并绑在狂欢之椅上放飞为目标。
每一个求生者被击中一次后处于受伤状态,可被队友治。在受伤状态再被击中会倒地。
监管者放飞三个及以上即为胜利。
求生者:
以破译五台密码机,打开大门逃生为目标,跑出去三个人即为胜利。
注意:
1、监管者的初始移速高于求生者,但是翻窗的速度比求生者慢很多。
2、求生者可以放板子和翻板子,而监管者只能踩板。
3、求生者主要就是靠地图中的板子和翻越窗户来拖延被监管者追上的时间。也就是通俗上说的溜监管者。
地图要素
尽快熟悉地图对胜率有很大的提升
地图详情:点击查看
两个大门
大门即求生者逃跑的出口,在开启五台密码机后输入密码打开大门,两个大门相距比较远

七台密码机
(密码机存在十个左右的固定刷新点,即在这十个左右的刷新点上随机刷出7台密码机)
密码机上有天线,如果找不到密码机可以抬头,通过天线的位置来找。
监管者可以全图透视看到密码机,而求生者不行。

一个标志性建筑
(如军工厂的无敌房,圣心医院的医院和红教堂的教堂)
标志性建筑的主要作用是用来记地图,因为建筑比较显眼,所以适合当做参考物。
一个方形的小木屋
(教堂的小木屋特殊)
小木屋由两个门口和一个窗口构成,其中一个门有板子,可以在小木屋溜较长时间的监管者。
小木屋在有板子的情况下是一个安全的地点,所以不要一开始就用了小木屋的板子,尽量在不被砍的情况下多利用窗口。
一个地下室
(地下室中有四个不可被拆掉的火箭椅,地下室不是地窖)
地下室是对监管者最有利的地点,因为地下室就只有一条出入口,而且还有较长的距离。
所以被绑在地下室的人很难救,如果监管者守尸的话千万不要硬救。
地下室的唯一道路

地下室里四个不可拆卸的火箭椅

一个地窖
地窖是除了大门以外的另一种逃生方法,地窖的刷新条件为开启两台密码机,开启条件为整个地图中只剩最后一个求生者(不管其他三个队友是逃脱还是迷失,只要地图上只剩最后一个求生者就行)
已经开启的地窖,像一个棺材一样

12个火箭椅
(不包括地下室的火箭椅)
火箭椅即监管者放飞求生者的工具,当求生者被绑上火箭椅后会出现一个进度。
进度满后就会被放飞,但是注意,被救下来再被绑上去可能会加速被放飞的进度。
第三次被绑上去直接放飞。
火箭椅可用工具箱拆卸。
柜子
求生者可以躲在柜子里面来隐藏自己,但是进柜子的声音很容易被监管者听到。
而且未受伤从柜子被抓出来会提升监管者两点存在感。
然后会直接被拴在气球上,即在柜子里被抓出来可以直接绑上火箭椅。

箱子
箱子中可以开出各种道具,但开箱子需要一定的时间且中途中断了进度会重置。

入门的常识
1、
交互即是与地图中的各种元素发生互动。
比如:破解密码机,开门救人拆椅子,翻窗翻板开箱子,这种状态。
交互状态下被砍中会造成双倍恐惧值,即恐惧震慑。
2、
恐惧震慑即在交互状态下被击中,产生双倍恐惧,在未受伤状态下也是一下倒地。
3、
监管者拥有两点存在感就可以使用技能。
五点存在感可以使用二阶技能,造成一次恐惧提升一点存在感。
PS:(普通击中加一点,恐惧震慑两点)
4、
乌鸦:游戏中的乌鸦分为两种。
一种是存在于地图中的,如果监管者点了有关天赋惊动乌鸦就会报点。
另一种是长时间不破译密码机或者不被监管者头上有乌鸦乱飞。
这个时候监管者会知道你的位置,只要摸一下密码机就行,当然报点被追的话乌鸦也是会消除的。
5、
翻窗翻板:在翻窗翻板的时候会有慢翻和快翻两个状态。
在跑动状态下翻即为快翻。
有些时候和监管者绕窗和绕板的时候,会出现才翻过来马上就要翻回去的情况。
这个时候很容易出现慢翻,然后被恐惧震慑,这点需要特别注意。
6、
在距离屠夫不远的情况下,翻越板窗会给予屠夫报点的提示。
所以屠夫看不到也能知道你到底翻没翻窗。
7、
左上角的雷达可以知道在背对屠夫的时候知道屠夫大致的距离。
屠夫的雷达会有红点提示,所以即使有些时候没有看到求生者,也可以多看雷达来判断是否有卡视野的求生者。
(此处卡视野是指利用下蹲姿态藏在一些不容易被一眼看到的地方,而不是指通过第三视角的旋转卡墙角看监管者位置的卡视野)