《第五人格》是一款角色扮演游戏,监管者攻略里那些老玩家的实战经验最值钱。小编发现新手总在追求高级操作,其实把基础判断做好更重要。空军和前锋的应对是基本功,犹豫就会出问题。VIP室利用楼梯双刀是进阶技巧,其他屠夫想双刀只能靠地形,地下室和医院二楼是仅存的施展场所。耳鸣判断救人方向用好了能提前行动而不是被动反应。感到兴趣的朋友们与小编一起来看一下吧!
屠夫玩法技巧

1.看空军开枪或者前锋撞你的瞬间,能把人放下,得成为基本操作。当然了现在大部分空军已经不会这样直接开枪。
2.把人绑在VIP室的时候,会利用楼梯双刀。D5落地的时候普攻是不擦刀的,红蝶的飞天守尸就是利用这个。其他屠夫,除了厂长本身能通过丢娃娃来实现,不然就只能依靠地形。医院的2楼和地下室的楼梯是目前唯2的地形。在地下室楼梯这么守的话,大概率来救人的,不但救不了人,自己也得送。
3.会利用耳鸣来判断人类的大致位置。开局耳鸣找人就不说了,很多攻略都有。
当你把人绑上椅子的时候,附近没耳鸣,就可以开始荡了。如果出现耳鸣,首先要做的是往椅子的方向走,这时候如果耳鸣消失了,就代表人类是在你前进方向的电机那;如果耳鸣还在,就是有人要去椅子救人了,直接回椅子吧。
4.当别人来救人的时候,人没被救下椅子就不出刀,恐惧震慑看着很美好,不过现在大部分人都会骗刀了,一但空了,要再抓就不容易了,屠夫没有那么大的容错率去赌这个,所以没有百分百的把握就别出刀了。如果出了,打不到人的情况下,只能尽量转视角,让这刀别打到东西,砍空气的话后摇快。
5.普攻闪的操作是有的,普攻完再闪现,不过感觉和闪现普攻差别不是很大。大概会帅一点吧。
6.当椅子上的人被救下的时候,你应该追的是被救下的那个人。不要看到其他人在你面前让你砍,就丢了最重要的目标。如果你转移了目标,去追其他人的话,就代表你前面的时间很可能都是浪费掉的。能挂死一个是一个,当然了别人很有可能会卡位抗刀,堵小路口不让你过,只能随机应变了。
7.看电机的天线,应该很多人都知道这个了。电机随着破译进度增长,天线的抖动程度也会随之增长。找不到人的时候,可以利用墙或者树,来观察电机的轮廓,从而判断哪里有人。
8.抽刀和隔窗刀,很多攻略里都有了,不清楚的可以去看下,具体我就不多说了。
我想说的是,有些地方的板子,如果不能保证百分百抽刀,不如就走过去硬吃,别在那和人浪费时间,没有那么多的时间博弈。
9.或许是我咸鱼吧,最后门开了的时候,如果挂着第二个人,没有把握的情况下,就守着这人争取保平吧。这几天有大概10局,能保平的局应该贪了被人翻了。(你见过你在大门挂人,空军不知道从哪摸来的傀儡,在后门疯狂爆乌鸦把你引过去,然后傀儡已经摸过来救人的骚操作吗
10.当你牵着气球的时候,有耳鸣的话能绕过板子就尽量绕,不然被砸了人是会直接下来的。
11.现在是取消了那个受伤后不出声的天赋,如果有人受伤了,躲在板子后的话声音是很明显的(虽然该被砸还是被砸)
第五人格小套路技巧解析

1.空军救人套路
空军点出救人后20s无敌的人格,第一次救人之后不开枪,队友被砍也不开枪,等队友倒了之后屠夫吹气球开枪,这样起码能多拖出将近一台电机的时间。这里需要注意的是,队友要往空军开枪之后适合逃生的地点跑,第二就是队友要点出自愈,以防屠夫砍完之后直接追另一个人。
2.大心脏人格救人套路
大心脏就是电机全部开完,大门通电的一瞬间,求生者会回一点血和有一段时间的加速。这个套路就是救人和被救的都点出大心脏,队友最后一台电机开到剩一点点,救人的人抗刀把椅子上的人救下来,电机旁留守的队友瞬间摸开电机,这样两个人都是直接满血加速,很容易就能跑开。
3.厂长守尸套路
厂长的娃娃其实就是个定点传送效果,落地有一个短时间的加速。有很多厂长喜欢把娃娃放在椅子旁边,自己再去找人,但是经常是去救人的人过去就飞回去,然就被扛刀救走。我这里想说的是,娃娃可以放在附近求生者逃跑的必经之路上,比如板子和窗户后面,自己就守在椅子附近或者另一个方向。有人来救人的话,如果残血逃向娃娃方向,就可以等他到了娃娃旁边传送娃娃,落地加速,一刀撂倒。
4.神棍影子卡位套路
这个比较适用于板子被踩碎的地方绕点时,可以在之前板子的地方放一个影子,卡屠夫的走位,如果影子位置放的好的话,可以让屠夫走不过来,然后就可以利用屠夫绕路的距离和影子的加速进行转点。
5.进出柜子套路
这个是三测的时候我们试出来的,不是很好用,但是如果你半血,快要被追上而且没地方逃跑的时候。如果旁边有柜子,你可以选择钻进去。这里注意!不是进去就算了,是要飞快的进去再出来,求生者在进出柜子的时候,是无敌的,也就是说,屠夫砍不到你,如果在你出柜子的时候屠夫砍了柜子,你可以利用擦刀时间拉开一小段距离(砍墙和砍空擦刀时间特别短)
6.帮助被追队友逃跑套路
需要一个板子,一个藏在板子后面不要被屠夫发现,另一个从板子空隙跑过去不落板,板子后面的人屠夫追过来的时候,落板砸晕屠夫,砸晕加踩板的时间,足够最开始被追的人跑的远远的了。(如果板子后面的人是慈善家,还能晃晕两次。)这个也可以运用在屠夫扛队友过板时。
7.冒险家炸机报点套路
冒险家点出电机火花屠夫没提示和炸机能看见屠夫位置的两个人格,对立带一个慈善家,然后找个安全的位置,出qte判定的时候不点,就让电机爆炸,亲测基本可以一直看到屠夫的位置,但是这个套路特别拖求生者的节奏,所以只建议娱乐局使用。