《第五人格》是一款逃生游戏,杂技演员作为求生者最大的优势就是那三种效果不同的爆弹。白球减速交互、黑球减速移动、红球封技能,三管齐下能让监管者全程处于debuff状态。今天小编分享的是怎么把这三种效果串联起来用,形成持续控制让监管者根本跑不起来。感到兴趣的网友和小编来看一下吧!
第五人格杂技演员可以使用三种不同的爆弹,这些爆弹的效果也不一样。这边来看看第五人格杂技演员怎么玩?第五人格杂技演员实战技巧分享。

1、杂技演员三个球初始各有一个,后续也只能各补充一个,即一局各球只能获取2个。
2、点击使用爆弹会向前跳跃一段距离,长按可控制跳跃方向和距离,蓄力跳跃可以跨越低矮障碍(板窗)。
3、投掷爆弹后会在投掷地点生成一个约17秒(粗略)的余威圈,监管者若在持续时间进入圈内则受到余威影响。白圈为冷却弹(白球);火圈为燃烧弹(红球);棕圈为黏土弹(黑球)。
4、监管者进入黏土弹余威圈5秒内降低移速,进入冷却弹余威圈10秒内降低交互速度,进入燃烧弹余威圈11秒内不能用技能。
5、杂技演员的debuff是开门速度慢,开门时间需要36S。
第五人格共研服平衡调整介绍
第五人格共研服更新公告
战斗
下调了杂技演员普通跳跃和蓄力跳跃的最远距离和最大高度。
增加了杂技演员使用爆弹的冷却时间。
下调了杂技演员燃烧弹所附加的沉默效果的持续时间。
上调了杂技演员黏土弹余威所附加的减速效果。

天赋
优化了部分和治疗相关的文案描述,优化的范围涉及部分外在特质,buff和天赋。
调整思路:我们希望对游戏中的各类治疗情况做一个更清晰的区分,调整后,目前游戏内的治疗可以分为以下几种情况:
1.倒地自愈:专指求生者倒地后自我治疗这一行为。
2.受伤自愈:专指求生者受伤后使用针筒等道具自我治疗这一行为,受伤自愈的概念中不包含倒地自愈。
3.治疗他人:专指求生者救助倒地或受伤的队友这一行为。
4.被治疗:专指倒地或受伤的求生者被队友救助或自身倒地自愈,受伤自愈等行为。
5.治疗:涵盖所有的治疗行为,包括倒地自愈,受伤自愈,治疗他人,被治疗。
后续,我们还将对治疗相关的一些极端数值进行优化。
调整了医者天赋,现在医者天赋将不再对倒地自愈这一情况生效。
调整了避难所天赋,现在避难所天赋将不再对倒地自愈这一情况生效。
优化了祸福相依天赋的文案说明。
优化了好客之道天赋的文案说明。